Darüber hinaus bedeutet Cloud-Gaming, dass Sie Ihr Gaming-System nicht so oft aktualisieren müssen. Sie können auch jede andere Software Ihrer Wahl installieren, von der Textverarbeitung bis zur 3D-Modellierung, und Ihren Shadow-PC genau wie einen lokalen PC verwenden. Sie können ihn als Arbeits-PC verwenden, um Inhalte zu erstellen, Spiele zu entwerfen – alles, was Sie lokal tun könnten, ohne jedoch viel Geld für High-End-Hardware ausgeben zu müssen. Sumseltoto können sich von jedem kompatiblen Gerät aus an einem vollwertigen Windows-PC anmelden. Das bedeutet, dass Sie alle Ihre Lieblings-Gaming-Apps – wie Steam und Epic Store – sowie alle ungewöhnlicheren Apps installieren können, die Ihnen gefallen könnten.
Ein Kurzer Rückblick Auf Die Ersten Großen Streaming-pc-spieleunternehmen, Gaikai Und Onlive
Aber im letzten Jahrzehnt ist die Internetgeschwindigkeit für Verbraucher weltweit gestiegen, während sich die Video-Streaming- und Kodierungstechnologien dramatisch verbessert haben. Dies macht das Streamen von Spielen möglich, wenn bei früheren Versuchen zu große Verzögerungen und schlechte Qualität auftraten. Gaming, das einst auf dedizierte Konsolen und High-End-PCs beschränkt war, hat einen Paradigmenwechsel erlebt. Cloud-Gaming stellt eine Abkehr vom traditionellen Modell dar und ermöglicht es Benutzern, Spiele direkt auf ihre Geräte zu streamen. Bei dieser Entwicklung geht es nicht nur darum, die Art und Weise zu verändern, wie wir spielen; Es geht darum, neue Möglichkeiten für Entwickler und Gamer gleichermaßen zu erschließen. Als die pandemiebedingte Nachfrage nach Spielen stark anstieg, sahen sich große Cloud-Gaming-Dienstleister, darunter Microsoft Corporation und Sony Group Corporation, aufgrund des beispiellosen Datenverkehrsaufkommens mit erheblichen Serverlasten konfrontiert.
Unternehmen
Dies erscheint ihr als verpasste Chance, da das Angebot an Konsolen und PC-Grafikkarten der neuen Generation auf dem Höhepunkt der Coronavirus-Pandemie Schwierigkeiten hatte, die hohe Nachfrage zu befriedigen. Trümmer, scharlachrote Flammen und dünner Rauch trüben Ihre Sicht, während Sie einer pyrotechnischen Explosion nur knapp entgehen. Die Sonne schimmert auf der Motorhaube Ihres Autos, während es über eine Rennstrecke rast. In einem aktuellen Interview bei einer WSJ Live-Veranstaltung gab Xbox-Chef Phil Spencer bekannt, dass Game Pass ein profitabler Dienst für Microsoft sei.
Die CMA führt eine Marktuntersuchung in Bezug auf die Bereitstellung mobiler Browser und Browser-Engines sowie den Vertrieb von Cloud-Gaming-Diensten über App-Stores auf mobilen Geräten im Vereinigten Königreich durch. Unabhängig davon, welchen Cloud-Gaming-Dienst Sie nutzen, ist hyperschnelles, stabiles Breitband ein Muss. Selbst mit den besten Servern hängt das Streaming von Ihrer Breitbandgeschwindigkeit ab.
In Kombination mit dem Ubuntu Advantage-Supportprogramm von Canonical kann ein Unternehmen sicherstellen, dass es bei Bedarf langfristigen Support und Sicherheitswartung erhält. Der Command-Streaming-Ansatz bedeutet, dass die Spiellogik und die Grafiken in der Cloud verarbeitet werden. Anschließend werden die Grafikanweisungen an das Gerät des Benutzers gesendet, wo die lokale GPU sie in spielbare Inhalte umwandelt. Im Gegensatz zum Videostreaming sendet die Cloud Anweisungen zum Rendern der Szene auf dem Gerät. Da ein Teil des Spiels die GPU des Geräts nutzt, sind die aus der Cloud übertragenen Anweisungen im Vergleich zu einem Videostream leichtgewichtig. Dadurch verringert sich der Bedarf an Internetbandbreite, die Qualität der Grafiken variiert jedoch je nach GPU-Fähigkeit des Geräts.
Durch das Herunterladen haben Sie außerdem die Gewissheit, dass Ihr Spiel auch dann einsatzbereit ist, wenn Ihre Internetverbindung nicht stark ist oder andere Geräte mit Ihrem Breitbandnetzwerk verbunden sind. Erstens hat Microsoft ein Monopol auf dem Konsolenmarkt, indem es die Verfügbarkeit von CoD auf der Xbox nutzt, und zweitens (was für die CMA von größerer Bedeutung ist) sind die Auswirkungen, die der Deal auf den Cloud-Gaming-Sektor haben wird. Erstens richtet es sich an Gelegenheitsspieler, die lieber kein Geld für teure Ausrüstung ausgeben möchten. Dank dieser Technologie können sie ohne spezielle Hardware einfach mit einem Smartphone oder Tablet mit aktuellen Spielen experimentieren. Ein weiterer Vorteil besteht darin, dass Verbraucher nicht erwarten, dass ihr Netflix-Abonnement die neuesten AAA-Videospiele enthält – im Gegensatz zu Xbox, PlayStation oder sogar Stadia – und die Spiele daher viel eher als zusätzliches Vergnügen betrachten. Aus einer breiteren kommerziellen Perspektive zeigt die Übernahme den potenziellen Wert strategischer Übernahmen für die Diversifizierung von Angeboten und die Erlangung eines Wettbewerbsvorteils.
Unsere Premium-Mitgliedschaftspläne bieten Ihnen den schnellsten Zugriff auf die leistungsstärksten GeForce RTX-Rigs für ein hochauflösendes, extrem niedriges Latenz- und Wettbewerbserlebnis. Jetzt verfügen sie auch über das „Pay-as-you-go“-Modell, das es ihnen ermöglicht, den Nutzern Gebühren basierend auf der Spieldauer zu berechnen. Darüber hinaus kommt es den Unternehmern zugute und ermöglicht es den Spielern auch, nicht mehr als erforderlich zu zahlen. Es gibt verschiedene GeForce Now-Stufen, die alle Cloud-Gaming der nächsten Generation bieten.
In beiden Stores gibt es oft tolle Angebote (und Epic verschenkt jede Woche ein kostenloses Spiel), sodass Sie recht günstig eine Sammlung aufbauen können, insbesondere wenn Sie nichts dagegen haben, etwas ältere Spiele zu spielen. Wie bei jedem Spieleabonnementdienst gilt: Wenn Spiele den Dienst verlassen, sind sie weg und Sie können sie nicht zurückerhalten. Die Leistung bei Xbox Cloud Gaming ist im Allgemeinen intestine, aber einige Spiele können unter Komprimierungsartefakten leiden, insbesondere wenn Sie eine langsamere Verbindung verwenden. Die Kunden sind eindeutig von Cloud-Gaming überzeugt – ninety four % der Personen, die davon gehört haben, haben es entweder bereits ausprobiert oder planen dies in naher Zukunft.